Тема закрыта 
Оценка темы:
  • 28 голосов - 3.11 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Warframe - Ubdate 12.0
06.02.2014, 06:42 AM
Сообщение: #1
Warframe - Ubdate 12.0

[Изображение: Warframe_update12_website.png]

Смотрите! Что-то там, в воздухе!

Обновление 12: Возвышение Зефир. Нашпиговано новыми дополнениями к игре! Новый быстрый интерфейс, оружие, игровой режим и новый воздушный варфрейм Зефир ожидает вас!

В обновление 12 также включена новая миссия тревоги. Любимец всей Солнечной системы, ваш торговец снова с вами и опять весь в проблемах. Прими участие в миссии тревоги "Неразрывные Узы" и спаси Дарво! Для участия нажми на значок миссии тревоги и следуй инструкциям Дарво.

Посмотри, что разработчики говорят о добавлениях к Обновлению 12:

Ознакомьтесь с деталями обновления.

ЗЕФИР - специалист по воздушным маневрам и атакам. Зефир доминирует в воздухе. Создай ее в новой лаборатории Тэнно в своем додзе.
Увидеть Зефир в действии можете здесь:

СПАСИ ДАРВО - всеми любимый в Солнечной Системе торговец Дарво вернулся, и у него опять проблемы. Примите участие в ивенте "Неразрывные Узы" чтобы спасти его! Для участия нажми на значок миссии тревоги и следуй инструкциям Дарво.

НОВЫЙ ТИП МИССИЙ: Перехват. Перехвати межпланетную связь, которую передается по лучам на четыре башни на карте. Чем больше башен вы захватите, тем быстрее сможете перехватить и расшифровать послание. Держите врага на коротком поводке, иначе они смогут перехватить и расшифровать его сами.

НОВОЕ ОРУЖИЕ: Доступно много нового оружия! Дробовик Фаг, Джат Киттаг - реактивное оружие ближнего боя, Акстилетто - парный Узи, Парные Цестры.

РАСШИРЕНИЕ УРОВНЕЙ - Лесные уровни вернулись и расширены на все локации Земли!

ОРГАНИЗАЦИЯ МОДОВ - Теперь отображение модов будет организовано по-новому в Арсенале, чтобы улучшить управление дублирующимися модами.

НОВАЯ ЛАБОРАТОРИЯ ТЭННО - Новая исследовательская лаборатория лаборатория позволит вам сконструировать варфреймы новым способом - в вашем Додзё!

НОВЫЙ ИГРОВО HUD - Обновленный игровой HUD даст вам более простой и свежий взгляд на игру.

АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ШЛЕМ - Паладин никогда не выглядел лучше! Дай Оберону новый облик, экипировав его новым альтернативным шлемом Орикс.

НОВЫЕ СКИНЫ ДЛЯ ВАРФРЕЙМОВ - измени свой варфрейм, надев на него новые "Бессмертные" скины!

Update 12: Zephyr Rises


-‘Ties That Bind’ – Darvo’s Alert return! For a Limited Time Only, play it before it’s gone!
- Level Expansion – Hunt for the Grineer in the overgrown forests of Earth!
- New Game Mode – “Interception” Territory Control Mode! This Mission type is making its debut on Earth, check it out where Mobile Defense missions used to be!
- New Clan Dojo room available - Build Warframes in the Tenno Research Lab.
- New Clan Dojo Garden room + 8 new decorations!
- New Warframe – Zephyr, the aeronautical Warframe (+ alternate helmet!)
- New Weapon – “Phage” Infested Primary. Get it in the Market or Clan Research Today!
- New Weapon – “Jat Kittag” Grineer Melee Get it in the Market or Clan Research Today!
- New Weapon – “Akstiletto” Tenno Secondary Get it in the Market or Clan Research Today!
- New Weapon – “Dual Cestras” – Dual wield your Cestras! Get it in the Market today!
- 4x new Warframe "Immortal" skins (Volt, Vauban, Saryn, Nova)
- “Oryx” Oberon Alternate Helmet
- HUD 2.0 – all new look HUD with expanded informational output.
- Added 3D character portraits for transmissions! Get ready to see your allies and foes come to life!
- Improved Mod management – including duplicate mod stacking and auto-install.
- Enemy Leaders AI – specialized enemy types that spawn with improved stats and ally support abilities.
- Added support for Steam Big Picture.
- Added Daybreak colour picker to the Market.
- Added avatar packs for Oberon, Mag Prime, and Frost Prime.
- Completely reworked the sounds of all Infested Ancients - this is also the first time players will hear the winning sounds as voted on in the Design Council.
- Polarity Management is here! You can now swap the order of Polarities on your Forma’d gear!
- Reintroduced “Natural Talent” Mod, play the new Interception missions to find it today!
- Reintroduced “Dead Eye” Aura to the Alert Pool!
- “Training” Section now live in the Codex, a helpful area for all things Warframe!


Warframe Changes:

- Improved sounds for Nyx’s Psychic Bolts.
- Saryn’s Moult ability now causes radial damage when it is killed.
- Valkyr now has 600 base armor.
- Valkyr’s Hysteria ability now takes weapon damage and crit into consideration.
- Frost's Freeze now comparable to Ember’s Fireball ability.
- Frost’s Avalanche ability now has increased casting speed and damage.
- Frost’s Snowglobe now has health in the following values as upgraded/fused: 1500,2500,3000,3500.
- Frost’s Ice Wave now force procs slow (chill).
- Oberon's Regeneration projectile speed increase.

Weapon Changes:

- Bow weapons receive 1/3 damage buff + gave charged arrows innate puncture depth.
- Dread arrows have increased flight speed.
- Embolist now has increased damage and forced poison proc.
- Tigris now has improved damage, critical chance, and proc rate.
- Hek damage increased and more minimum damage added to falloff.
- Hammer and Staff weapons now ragdoll enemies on charged attacks.
- Vulkar now has increased damage and proc rate.
- Latron and Latron Prime now have increased damage.
- Sentinel Deth Machine Rifle weapon now has 5% crit chance.
- Flux Rifle now has improved damage and proc rate.
- Critical Chance and reload speed of bows slightly tweaked.

Aura Changes:

Physique Aura rebalanced (+3% Health per level)
- Steel Charge Aura rebalanced (+5% Damage per level).
- Rejuvenation Aura rebalanced (+.5% Heal Rate per level).
- Sprint Boost Aura Rebalanced and re-released into Alert System. (+2.5% per level, 10% overall).

- All Damage Resistance Mods buffed (2% to 10% per level).
- Void Defense missions are now Endless, they no longer have a set number of waves to complete.
- Mobile Defense removed from Earth in favor of new Interception game mode.
- Corpus Crewmen Helmets now are destroyed after taking an amount of damage, revealing a head that is open for headshots underneath!
- Volt and Banshee parts can now be researched in the new Dojo Labs!
- Improvements made to the Void Drop table, find Prime Drop locations on the Wikia or Forums (Гости не могут видеть ссылки. Пожалуйста под своим именем....drop-locations/).
- Trading - Added “trade item changed” notification in trade screen.
- Trading logic changes: It's no longer "turn based" for the most part, you can change your offer at any time. Only when you accept the trade do you wait, for the other player to accept or make a change. Both players have to accept the current trade before it completes.
- Reworked menu profile bar to accommodate new boosters.
- Replaced some ice piles in Corpus Outpost with snow, that were being confused for game play related objects.
- Further tweaks to radius and occlusion of 3D weapons.
- Slight reduction in firework's particle count.
- Lowered max height on Jackal missile volley to avoid detonation in the rafters.
- Added new Grineer attack animations.
- Alad V and Lotus transmissions now appear in Jupiter.
- Toned down the frequency and strength of rumble and alarm sounds in transition levels.
- Random diorama music cues will now play at login screen.
- Shortened the duration of the Day/Night cycle to be on 4 hour intervals.
- Sentinel & Sentinel weapon XP added to login rewards.
- Reduced audio radius for Ember’s World on Fire ability.
- Replaced “Naked Nick” with a tinted Tenno Prisoner for the casket defense mode.
- Visual language cleanup – Orokin Derelict keys now look more like keys.
- Made some optimizations to several visual FX.
- Changed survival pickup and capture target objective marker icon.
- Reloading after the last shot fired is now more responsive.
- Made the glaive type weapons shrink when "unfocused" in arsenal.
- Sentinel Mod card duplicate images changed to have unique images.


- Fixed door collision in Grineer Galleon that would block projectiles when shooting through the door.
- Fixed trading race condition on initial offer.
- Fixed trading Platinum being offered by both players.
- Fixed "Trades Remaining" not updating when it is refilled on login.
- Fixed beam FX registration for Synapse and Spectra.
- Fixed issue where stats were not updating for the selected Warframe that is being compared to the equipped.
- Fixes to scarf physics.
- Fixed animations for the Spectra reload.
- Fixed holster positions of Cernos for multiple Warframes.
- Fixed multiple issues where meshes were intruding other areas (tilesets invading eachother).
- Fixed misnamed dojo props.
- Fixed Sentinel weapons that lose their mods when they are revived after death.
- Fixed enemy melee types that could hit the player twice in one swing.
- Fixed some issues with cover and AI navigation across all maps.
- Fixed the Galantine not having elemental FX on its blade.
- Fixed a deadzone in the melee sweeps, which could cause attacks to miss where the enemy's full body collision started roughly where the player's hand is.
- Fixed minimap for multiple Orokin Void rooms.
- Fixed destroy sounds on breakable fan and vent covers.
- Fixed some issues related to elevator door hints on mini-map.
- Fixed the Grineer asteroid floating cryopod bug in Mobile Defense.
- Fixed the cryopod doors being triggered more than once by solo players.
- Fixed Jackal not dropping Mods when defeated.
- Fixed missing squad chat tab that was unavailable in-game.
- Fixed some bugs related to the codex.
- Fixed NPCs on clients to now play exit-cover transitions properly.
- Fixed some zipline activation and landing points in multiple tile sets.
- Fixed teleport script still getting players in falling loops.
- Fixed Operations panel not automatically appearing when goal/invasion arrives.
- Fixed an issue where weapon attachments wouldn't update when cloaked.
- Fixed an issue where selecting a core after starting fusion mode would let you fuse into a fusion core.
- Fixed edge cases of crashing when player1 is spectating player 2, and player 2 revives after dying causing player 1 to crash when trying to get a camera view from the other players avatar.
- Fixed multiple reported crashes.
- Fixed an issue with the Tigris where having an odd number of bullets could cause the reload animation to play twice.
- Fixed weapon holster positions of many weapons across many Warframes.
- Fixed multi-boss intro cinematics on clients.
- Fixed Galatine clipping when jogging, jumping, or running.
- Fixed NPCs from making noise when they shoot themselves - now they will only bark if an ally shoots them.
- Fixed the issue where disarmed enemies would not attack the player or the core in defense missions.
- Fixed Master Thief mod ceasing to function after a host migration.
- Fixed character rotation errors that occur when moving between menu screens.
- Fixed hang and/or crash when reviving after Harvester kills you.
- Fixed a number of repeating and incorrect Lotus lines.
- Fixed display of crit-rate and crit-multiplier for projectile weapons (it was showing values lower than were actually being used).
- Fixed issue where player names did not appear in chat when players join or leave a match.
- Fixed ‘Kill remaining enemies’ message from appearing after a host migration during the claim screen.
- Fixed issue where Clients were not seeing Critical damage indicators if their shots were lethal as critical indicators were not shown if the enemy had no chance at surviving the shot.

В начале было слово. И слово было жизнь. И жизнь была светом. Свет человечеству принесённый.Свет во тьме сияюший, но тьмой не побежденный.
[-] 6 пользователям "Liked" сообщение OldGod'a :
Rohus (02-06-2014), Sheogorath (02-06-2014), Toshio (02-06-2014), TwLynx (02-06-2014), МАРС (02-06-2014), Никоша (02-06-2014)
06.02.2014, 11:20 AM (Последний раз это сообщение было изменено: 06.02.2014 11:22 AM TwLynx.)
Сообщение: #2
RE: Warframe - Ubdate 12.0
Таблица выпадения Праймов от 5 февраля, апдейт 12.
Спойлер (Показать)
На сайте Гости не могут видеть ссылки. Пожалуйста под своим именем.
[-] 1 пользователь "Liked" сообщение TwLynx'a :
Sheogorath (02-06-2014)
06.02.2014, 04:03 PM (Последний раз это сообщение было изменено: 06.02.2014 04:04 PM OldGod.)
Сообщение: #3
RE: Warframe - Ubdate 12.0

"НЕРАЗРЫВНЫЕ УЗЫ" - Алёрт с Дарво вернулся! Сроки очень ограничены, сыграй пока миссия не закончилась! СКОРО!
Расширение уровней - поохоться на Гринир в густых земных лесах!
Новый игровой режим - " Перехват", режим "Контроль над территорией". Миссия дебютирует на Земле, на тех узлах, где были миссии мобильной обороны.
Стала доступна новая комната в Додзё - создавай варфреймы в лаборатории Тэнно.
Новая комната - сад в Додзё + 8 новый декораций!
Новый варфрейм Зефир, воздушный варфрейм + альтернативный шлем!
Новое главное оружие зараженных Фаг. Забери его в Магазине или создай в лаборатории!
Новое оружие ближнего боя Гринир "Джат Киттаг" доступно в Магазине и для крафта в лаборатории!
Новое дополнительное оружие Тэнно "Акстиллетто" в продаже и в лаборатории для крафта!
Новое оружие Парные Цестры - забери в Магазине!
4 новых "бессмертных" скинов для варфреймов ( Вольт, Вобан, Сарина и Нова).
Альтернативных шлем Оберона "Орикс"
HUD 2.0 - новый дизайн интерфейса, передающий больше информации об игре.
Добавлены 3D изображения для передач! Приготовься увидеть живьем своих союзников и врагов!
Улучшена панель модов - включая расположение дублированных модов и авто-установку.
ИИ вражеских лидеров - специализированные типы врагов, возрожденные с улучшенной статистикой и способностями.
Добавлена поддержка "Steam Big Picture".
Добавлена цветовая палитра "Рассвет" в Магазин
Добавлены наборы аватар для Оберона, Мэг Прайм и Фрост Прайм.
Полностью переработано звуковое сопровождение всех зараженных Древних - впервые игроки услышат звуки победы, созданных по голосованию в Совете Основателей.
Теперь доступно управление полярностями! Вы можете управлять полярностями (менять порядок) в режиме поляризации!
Снова введен мод "Врожденный Талант", играйте на миссиях Перехват чтобы получить его!
Аура "Меткий Стрелок" введена в пул наград алёртов!
Теперь в Кодексе доступна очень полезная секция "Тренинг"!


Изменения Варфреймов:
Улучшены звуки Псионических Зарядов Никс.
Способность Сарины Линька теперь наносит радиальный урон, если она убита.
Базовая броня Валькирии теперь 600 ед.
Способность Валькирии Истерия теперь включает урон от оружия и критический урон.
Способность Фроста Ледяная Волна теперь сравнима со способностью Эмбер Огненный Шар.
Способность Фроста Лавина теперь имеет более высокую скорость и уровень урона.
Способность Фроста Снежная Сфера теперь имеет здоровье (значения для уровней 1500,2500,3000,3500).
Способность Фроста Ледяная Волна теперь делает шанс на срабатывание медленнее.
Регенеративные снаряды Оберона теперь летают быстрее.

Изменения оружия:
Урон луков увеличен на 1/3 + при усиленной атаке стрелы получили встроенную глубину пронзания.
Увеличена скорость полета стрелы "Страха".
Увеличен урон Эмболиста и усилен статус яда.
Увеличен базовый и критический урон Тигриса, а также его статус.
Увеличен урон Хека, больше минимального урона добавлено при спаде пули.
Молоты и посохи теперь оглушают врага при усиленной атаке.
Увеличен урон и статус Вулкара
Увеличен урон Латрона и Латрона Прайм.
Винтовка стража Куб Смерти теперь имеет 5% критического шанса.
Увеличен урон и статус Потоковой винтовки
Шанс крита и скорость перезарядки луков немного изменена.

Изменение Аур:
Аура Излучение Жизни перебалансирована (+3% здоровья за уровень)
Аура Стальной Натиск перебалансирована(+5% урона за уровень )
Аура Омоложение перебалансирована(+5 оздоровления за уровень)
Аура Ускоритель перебалансирована и перезапущена в систему алёртов (+2.5% за уровень, 10% всего)

Действие все модов сопротивления урону увеличено с 2% до 10% за уровень.
Мобильная оборона на Земле убрана в угоду новому режиму Перехват.
Теперь после нанесения некоторого кол-ва урона шлемы бойцов корпуса будут разрушаться, открывая голову для хедшотов!
Части Вольта и Баньши могут быть исследованы в Лаборатории!
Улучшения в дропах Бездны, смотрите полный список дропов Бездны здесь: Гости не могут видеть ссылки. Пожалуйста под своим именем....drop-locations/
Торговля - Добавлено сообщение “обмен совершен”.
Изменение строки профиля в меню для новых ускорителей.
Заменены некоторые ледяные наросты в Форпосте Корпуса на снежные, раньше мешающие геймплею.
Некоторые исправления радиусов и проходимости 3D-оружия.
Небольшое снижение числа частиц в фейерверке.
Снижение максимальной высоты полета ракет Шакала для предотвращения детонации в балках
Добавлена новая анимация боя Гринир.
Сообщения Лотос и Алада V теперь появляются на Юпитере.
Смягчение частоты и силы сигнала тревоги в переходных уровнях.
На экране входа будет играть музыка, выбранная в случайном порядке.
Уменьшено время перехода День/Ночь, теперь составляет 4 часа.
Опыт Стража и Опыт Оружия Стража добавлены в ежедневные награды.
Снижен радиус звука для способности Мир в Огне Эмбер.
Замена модели «голый Ник» на Заключенного Тэнно в режиме обороны криокапсулы.
Визуальные правки – Ключи Руин Орокин теперь больше похожи на ключи.
Некоторые оптимизации для ряда визуальных спецэффектов.
Изменение иконок капсул кислорода на Выживании и маркера цели захвата.
Перезарядка после последнего патрона в магазине более отзывчива.
В Арсенале оружие типа «Глефа» складывается, если не выбрано.
Дублирующие иконки Модов Стража заменены на уникальные.
Миссии обороны в бездне теперь бесконечные, и не имеют кол-ва волн, необходимых для завершения.
Изменения механизма работы торговли: теперь она не пошаговая, вы можете менять свое предложение в любой момент. Только после того, как вы принимаете сделку, надо подождать, пока другой игрок не примет сделку. Оба игрока должны принять сделку, чтобы она завершилась.


- Исправлена ошибка с дверью на Галлеонах Гринир, которая блокировала снаряды и пули при стрельбе через дверь.
- Исправлено "состояние гонки" в начальном предложении в торговле.
- Исправлена ошибка, когда при торговле оба игрока давали платину.
- Исправлена ошибка не обновляемой опции "Осталось торговли" после перезахода на аккаунт.
- Исправлены ошибки спецэффектов у Синапса и Спектры.
- Исправлена ошибка, когда не обновлялась статистика сравниваемого варфрейма с экипированным.
- Исправлена физика шарфов.
- Исправлены ошибки в анимации перезарядки Спектры.
- Исправлено положение кобуры для Кернунна у многих варфреймов.
- Исправлены многие ошибки, когда каркасы объектов уровней "залезали" в области других объектов.
- Исправлены ошибки в названиях декораций Додзё.
- Исправлена ошибка, при которой страж терял свои моды при оживлении после смерти.
- Исправлены ошибки с оружием ближнего боя врагов, которое могли наносить двойной урон за один удар.
- Исправлены некоторые ошибки с навигацией и укрытиями ИИ на всех картах.
- Исправлена ошибка, при которой Галатин не имел элементальных эффектов на клинке.
Исправлена ошибка "нечувствительной зоны" при ударе холодным оружием, что делало атаку безуспешной, т.к. рука атакующего находилась внутри тела врага и удар не попадал по нему в точке соприкосновения.
- Исправлена мини-карта для многих локаций в Бездне Орокин.
- Исправлены звуки уничтожения решеток вентиляционных шахт и вентиляторов.
- Исправлены некоторые ошибки с подсказками для дверей лифтов на мини-карте.
- Исправлена ошибка движущейся криокамеры астероида Гринир в миссиях мобильной обороны.
- Исправлена ошибка, когда двери криопода активировались более одного раза в режиме соло.
- Исправлена ошибка, при которой шакал не выкидывал моды после смерти.
- Исправлена ошибка с отсутствием вкладки чата команды в игре.
- Исправлены некоторые баги Кодекса.
- Исправлены ошибки в анимации NPC у клиентов.
- Исправлены ошибки зон активации и приземления зиплайнов.
- Исправлены ошибки скрипта телепорта, при которых игрок попадал в бесконечный цикл падения.
- Исправлена ошибка, при которой панель операций не показывалась автоматически, когда появлялась цель/вторжение.
- Исправлено обновление дополнений оружия, когда оно не использовалось.
- Исправлена ошибка, позволяющая улучшать ядра синтеза при синтезе других модов.
- Исправлен вылет игры, когда один игрок наблюдал за вторым, и после воскрешения второго игрока пытался переключить камеру на другого игрока.
- Исправлены различные ошибки, вызывающие вылеты игры, о которых нам сообщили пользователи.
- Исправлена ошибка с перезарядкой Тигриса, возникающая если в магазине нечётное количество патронов.
- Исправлено расположение оружия на многих варфреймах.
- Исправлены лишние анимационные ролики босов, для подключившихся игроков.
- Исправлены застревания меча "Галатин", при беге, скольжении, прыжках.
- Исправлено воспроизведение звуков NPC, когда они стреляют сами в себя - теперь они будут воспроизводить звуки только когда в них стреляет союзник.
- Исправлена ошибка, когда враги переставали атаковать игроков\ядро после использования "Обезоруживания".
- Исправлена работа мода "Мастер вор", при миграции хоста.
- Исправлены ошибки с поворотом варфрейма, возникающие при переходах по экранам меню.
- Исправлены проблемы с игрой и воскрешением, после того как "Жнец" убил вас.
- Исправлены повторяющиеся и отсутствующие реплики Лотос.
- Исправлены ошибки в отображении урона от оружия со снарядами (до этого показывались значение ниже, чем на самом деле).
- Исправлена ошибка, когда имена игроков не появлялись в чате, после того как они присоединялись/покидали матч.
- Исправлена ошибка, когда показывалось сообщение "Осталось убить врагов:" после миграции хоста на экране завершения миссии.


- Изменены размеры мини-карты.
- Зефир добавлены анимации бездействия.
- Изменены требуемые ресурсы для исследования Зефир в Лунном клане:
Чертёж: 50K на 20K
Части: 10K на 2K

Так же Шелдон подтвердил общее уменьшение стоимости исследований для всех видов кланов
Гости не могут видеть ссылки. Пожалуйста под своим именем....-3#entry2032645

Ждите исправлений цифр, с чрезмерным количеством Оксиума(имеются ввиду цифры уже закинутых ресурсов).

- Исправлен баг, "ломающий" полярности, когда вы выбрали перемещение и нажали подтвердить без изменения полярностей.
- Исправлено бездействие стражей!
- Исправлены моды, увеличивающие размер магазина.
- Исправлена невозможность продажи мода "Врождённый талант"
- Исправлены награды в миссиях Саботажа Земли, когда игрок не добавлял антитоксин в иньектор.
- Исправлены ошибки в передаче сообщений от Лефантиса.
- Исправления в шансе прока для оружия с "дробинками" (Детрон\Дракган).
- Исправлены некоторые вылеты.

В начале было слово. И слово было жизнь. И жизнь была светом. Свет человечеству принесённый.Свет во тьме сияюший, но тьмой не побежденный.
[-] 2 пользователям "Liked" сообщение OldGod'a :
Sheogorath (02-06-2014), Toshio (02-06-2014)
06.02.2014, 06:06 PM
Сообщение: #4
RE: Warframe - Ubdate 12.0
Все новые пушки только в лабах((
Исследования все запустил, докиньте ресы куда осталось!

[Изображение: qmxbue.png]
Bella, horida bella
- Publius Vergilius Maro
06.02.2014, 06:17 PM
Сообщение: #5
RE: Warframe - Ubdate 12.0
(06.02.2014 06:06 PM)Toshio : Все новые пушки только в лабах((
Исследования все запустил, докиньте ресы куда осталось!

Не, не только в лабах, ещё и за донатfacepalm:buhaha:
Как-то оно странно, раньше клановое - значит только в клан-лабах, а что теперь будет?
Всё исследуется, кроме зефирки, там баг с отрицательным значением оксиума, правда мы уже докинули так, что осталось чуть меньше 2к)
08.02.2014, 02:13 PM
Сообщение: #6
RE: Warframe - Ubdate 12.0
Зефир.ЛОЛ.В шоколаде лучше :D
13.02.2014, 01:14 AM
Сообщение: #7
RE: Warframe - Ubdate 12.0
Обновление 12.0.2

- В комнату респауна на миссиях Выживания добавлены шкафчики.
- Добавлены кнопки "Продать все"/"Выбрать все" в контекстное меню слияния пачек одинаковых модов.

Изменения в наградах миссий Бездны:
- Миссии Бездны Захват, Уничтожение, Мобильная оборона больше не содержит в качестве награды ресурсы/ядра, только части Прайм, Формы или Ключи.
- Миссии бездны Обороны и Выживания будут иметь в качестве награды комбинацию ресурсов, кредитов, предметов Прайм, ключей. Они будут циклически меняться и соответствовать сложности, эти предметы нужно будет заслужить.

Изменения HUD
- Добавлена опция масштабирования HUD, сможете сделать его до 50% крупнее.
- Эффект подъема уровня будет длиться 3 секунды (вместо 2х).
- Иконки эвакуации теперь зеленые.

Изменения баланса на миссиях Перехвата
- Улучшено масштабирование ИИ.
- Подправлены значения для респауна в режиме Соло, что сделает режим более играбельным.
- Подправлены значения скорости захвата: немного быстрее для соло, немного медленнее для команд.

- Подправлены Санданы для Зефир.
- Изменены положения крепления древкового оружия для многих варфреймов.
- Изменены эффекты Турбулентности Зефир для улучшения видимости.
- Изменения звуков Вепря Прайм.
- Двойной клин на предметах в экипировке теперь экипирует их, вместо отсутствия действия или предложения купить еще.
- Сферы Здоровья теперь будут давать здоровье и стражу.
- Добавлены контекстные звуки в режим Перехват.
- Изменены звуки Джат Киттага.

- Иправлена ошибка, где опция уменьшения изображения исчезала, если вы выходили за диораму.
- Исправлено расположение и позиция эмблемы Зефир.
- Исправлена исчезновение карты на локациях джунглей.
- Исправлена ошибка когда в клиенте не отражался прогресс захвата во время боя.
- Исправлена ошибка, когда автоматическое слияние не работало при слиянии двойных, редких модов
- Исправлена ошибка, где Вихрь Вобана не оглушал врагов.
- Исправлены работа боев с несколькими боссами на Фобосе.
- Исправлена ошибка, когда при уничтожении брони врага клиентом это не учитывалось у хоста.
- Исправлена клавиша C, которая переключает оружие ближнего боя вместо включения голосового чата.
- Исправлены ошибки, когда враги респаунились через поверхность уровня.
- Исправлены ошибки с долгой загрузкой миссий на Земле у клиентов.
- Исправлены ошибки и введены превентивные меры, чтобы не допускать проблем у ИИ, когда он падал в воду на миссиях обороны: Гости не могут видеть ссылки. Пожалуйста под своим именем....tures-included/
- Исправлены ошибки, когда враги, требуемые для завершения миссии Уничтожения не отмечались на миникарте.
- Исправлены потенциальные ошибки, когда враги респаунились в пол.
- Исправлена ошибка, когда миссии Выживания могли быть проваленными, если вы были в процессе оживления/оживляли.
- Исправлены многие ошибки, ведущие к вылетам.

Обновление 12.0.3

- В настройки добавлена новая функция "Отображать лист игроков", что позволит включить в игре постоянное отображение статуса союзников.

Изменения интерфейса
- Изменены маркеры мини-карты, для лучшей видимости
- Изображения(моды и т.д) больше не растягиваются в зависимости от размера интерфейса
- Точки умений под прицелом теперь анимированы, когда активны
- Точки умений и значки способностей отображают, когда они находятся на кулдауне
- Исправлено отображение цифр урона, и когда они не отображались вообще
- Значки союзников мигают, если им нужна помощь

- Чертежи ключей от Руин теперь бесконечные
- Эмбер Прайм теперь выпадет в виде чертежей

- Исправлено взаимодействие меню снаряжения и контроллера
- Исправлено положение луков и колчанов
- Некоторые исправления в карте локации Леса, при обороне
- Исправлены застревания в миссиях мобильной обороны (Kappa), они навсегда блокировали передвижения игрока
- Исправлены достижения, связанные с сюрикэнами

Обновление 12.0.4

- Индикаторы Тенно и врагов используют разные индикаторы, в миссиях Перехват
- Улучшение читабельности маркеров и интерфейса
- Возвращены недостающие звуки анимаций Гринир
- Улучшен Турбулентный щит Зефир, для лучшей защиты от стреляющих врагов

- Исправлен учет размера интерфейса после смены оружия
- Исправлена ошибка, не позволяющая запустить сигнал тревоги после перехода их меню алертов
- Исправлена потеря функциональности игры после схватки в Конклаве
- Исправлены достижения стражей
- Исправлен "паникующий" интерфейс и маркеры
- Исправлено застревание в комнате захвата цели, если цель заблокировала систему, и вы провалили взлом
- Исправлен вылеты, связанные с "Теслой" Вобана


- Исправлены спонтанные старты отсчетов, при использовании ключей
- Исправлена ошибка, делающая "Связь" Тринити не работающей, если в процессе использования не было найдено целей для соединения

Обновление 12.0.5:


- Изменены звуки Пенты.

Критические исправления:

- Исправлена проблема, когда некоторые игроки не получали модов в конце миссий или торговых операций. У нас есть список затронутых аккаунтов, и скоро мы запустим скрипт, полностью исправляющий эти проблемы. Следите за новостями, мы известим всех когда закончим!


- Исправлена ошибка когда Тесла Вобана могла привести к крашу игру. Мы оптимизировали производительность и стабильность спецэффектов этой способности. Внимание: Тесла Вобана теперь может выглядеть немного по другому.
- Исправлена ошибка, когда не работала сортировка модов "недавно полученные".
- Исправлена ошибка, когда оружие с продолжительным типом огня не повреждало реакторы или другие предметы окружения.
- Исправлена ошибка, когда способность Зефир Пикирующая Бомбардировка не наносила повреждений.
- Исправлена ошибка, когда командное восстановление здоровья не работало для Стража.
- Исправлен бессмертный скин Новы и спецэффекты с текстурами.
- Исправлены сообщения о Лефантисе в игре.

В начале было слово. И слово было жизнь. И жизнь была светом. Свет человечеству принесённый.Свет во тьме сияюший, но тьмой не побежденный.
[-] 5 пользователям "Liked" сообщение OldGod'a :
aiaks (02-17-2014), Sheogorath (02-13-2014), Toshio (02-13-2014), TwLynx (02-13-2014), Versis (02-14-2014)
Тема закрыта 

Просматривают: Гости: 1

Обратная связь и сотрудничество | Dark Team | Вернуться в начало | Вернуться к содержанию | Мобильная Версия | RSS Синдикация